你有没有想过,像 Photoshop、Office 这些软件,代码从不公开,但每年都有人乖乖掏钱?闭源软件虽然看不到背后的代码,但它们的收费方式可一点不含糊。其实,这些软件公司早就设计好了各种“让你愿意付钱”的模式。
一次性买断:用一次,交一笔
这是最传统的玩法。比如你买一套 Windows 系统光盘,或者某款专业绘图软件,付一次钱,永久使用。这种模式现在少了,但依然存在。比如某些工业设计软件,企业花几万买个授权,装在固定机器上,十年都不升级也照常干活。
订阅制:按月按年,持续收钱
现在越来越多闭源软件走这条路。Adobe 就是典型,Photoshop 不再卖永久版,改成了 Creative Cloud 订阅,每月交费才能用。好处是用户能持续获得更新和云服务,厂商也能稳定收钱。就像健身房会员卡,你不续费,门禁就失效。
功能分级:免费版引流,高级功能收费
很多软件表面免费,但核心功能锁住。比如某视频剪辑工具,你可以导入素材、简单剪辑,但想导出高清视频或去水印,就得开通 VIP。这招特别适合个人用户,试用后觉得离不开,自然愿意付费解锁。
企业授权:按人头、按设备算钱
公司用的闭源软件,往往按终端数量收费。比如某ERP系统,每增加一个员工账号,就要多付一份授权费。服务器部署版本更贵,可能按CPU核数或并发访问量计价。这种模式下,企业规模越大,软件商赚得越多。
定制开发+服务打包
有些闭源软件不直接卖产品,而是接项目。比如为银行开发内部管理系统,代码归开发商所有,客户付的是整套解决方案的钱。后续维护、升级另算服务费。这种模式利润高,但门槛也高,需要团队长期跟进。
硬件绑定:软件藏在设备里一起卖
打印机、医疗设备、工业机器人,里面都跑着闭源软件。你买设备的时候,软件成本已经包含在内。厂商不会单独标价,但你知道,那台贵得离谱的CT机,里面的控制程序可比硬件还值钱。
说到底,闭源软件收费的核心逻辑就一条:控制使用权。只要用户依赖它的功能,又没法自己改代码,那就得按制定的规则付钱。模式可以变,但本质没变——你想要便利,就得付出代价。